http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

Литературный квест Великое русское слово Воронежа

  • Конкурс Культура 2022
  • Грантовое направление Сохранение, создание, распространение и освоение культурных ценностей в сфере музыкального, театрального искусства, изобразительного искусства, киноискусства, литературы, за исключением книгоиздательской деятельности
  • Номер заявки 22-1-000013
  • Дата подачи 18.03.2022
  • Запрашиваемая сумма 303 992,00
  • Cофинансирование 325 000,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  628 992,00
  • Сроки реализации 01.05.2022 - 31.10.2022
  • Организация ВОРОНЕЖСКАЯ РЕГИОНАЛЬНАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "ЦЕНТР ПОДДЕРЖКИ ОБЩЕСТВЕННЫХ, СОЦИАЛЬНЫХ И КУЛЬТУРНЫХ ИНИЦИАТИВ ЖЕНЩИН ВОРОНЕЖСКОЙ ОБЛАСТИ"
  • ИНН 3662270396
  • ОГРН 1183600001155

Краткое описание

Идея проекта - популяризация отечественной литературы современным, интерактивным, востребованным у населения способом. Квест - новый, но уже завоевавший любовь аудитории, формат досуга. За счёт проведения квеста "Великое русское слово Воронежа" на улицах города, будет реализовано сразу несколько направлений: изучение литературы и биографий писателей, жизнь которых связана с Воронежем, познание малой родины, формирование её позитивного образа через литературу, понимание связи культуры региона и страны в целом, ощущение причастности через писателей-земляков к отечественной и мировой литературе. Для возможности привлечения к участию уязвимых слоев населения и более широкого распространения квестов, предусмотрено прохождение квеста в онлайн формате.
Для участников офлайн, квесты проводит ведущий. Участников онлайн будет координировать модератор.
Квесты будут разработаны по двум темам:
1. "Прогулка с Бимом" - квест по мотивам творчества детских писателей из Воронежа. Программа квеста включает 5 мест, связанных с биографией детских писателей, а также памятники героям их произведений. Квест подходит для прохождения семьями с детьми от 8-ми до 14-ти лет, продолжительность прохождения 40-60 мин.
2. "Великое русское слово Воронежа" квест по памятным и историческим местам города, связанным с литературой. Программа квеста включает 10 остановок у домов писателей, зданий, где они учились и работали, памятников, мемориальных досок. Квест подходит для прохождения взрослыми от 18-ти до 70-ти лет и подростками от 14-ти лет, продолжительность прохождения 1,5-2 часа.
План реализации проекта:
1. Съемка материалов для прохождения квестов онлайн.
2. Съемка демо-версий прохождения квестов для популяризации и распространения в сети Интернет.
3. Популяризация квестов в сети Интернет, привлечение участников.
4. Проведение квестов для 100 человек офлайн.
5. Проведение квестов для 200 человек онлайн.
Целевая аудитория квестов - семьи с детьми Семьи с детьми, жители Воронежа или области или любители внутреннего туризма, которые активно проводят время, любят участвовать в городских мероприятиях, а также незащищенные слои населения, которые не имеют свободного доступа к объектам культурного наследия и не могут участвовать в офлайн мероприятиях. Уникальность проекта в соединении ультрасовременного формата квеста с классической темой - литературой. Важная особенность: возможно участвовать в квесте онлайн. Таким образом затраченные единожды средства будут длительное время работать на реализацию цели проекта. Проект отличается от подобных так как в 90% случаев квесты с образовательной составляющей устраиваются для детей и подростков, хотя неотъемлемой частью создания культурного общества является вовлечение взрослых в подобные мероприятия. Результатом проекта будет погружение аудитории в литературное достояние отечества, воспитание лучших человеческих качеств и побуждение к благим начинаниям через влияние русского слова.

Цель

  1. Создание культурно-познавательной программы, основанной на произведениях писателей Воронежской области, для повышения культурного уровня и формирования лучших личностных качеств аудитории

Задачи

  1. Популяризация творчества воронежских писателей, продвижение чтения и повышение престижа книги
  2. Создание методико-дидактических материалов квестов
  3. Организация прохождения квестов

Обоснование социальной значимости

Из из читающей нации мы превратились в общество, где читать не модно. Повысить интерес к чтению старыми способами не получается. В семьях с детьми не читают родители, 44% россиян не открыли ни одной книги за 2021 год https://versia.ru/44-procenta-rossiyan-voobshhe-ne-chitayut-knig. Соответственно, ребенка не могут заставить читать в школе. Молодежь не видит ценности в чтении и не готова тратить огромное количество времени на чтение книг. Привычной стала фраза "я не люблю читать". Но, как известно, если вы не любите читать, значит не нашли свою книжку. Наши квесты помогут её отыскать.
Постановлением Правительства РФ от 1 ноября 2021 г. N 1897 “О внесении изменений в государственную программу Российской Федерации "Развитие культуры" https://www.garant.ru/products/ipo/prime/doc/402928588/ обозначена проблема низкого уровня доступности культурных форм досуга для жителей сельской местности и небольших городских поселений - формат онлайн прохождения квестов решает эту проблему. Среди приоритетов государственной культурной политики обозначено расширение спектра возможностей и доступных гражданам услуг в сфере культуры посредством введения и развития новых организационных форм и методов работы (разработка и реализация комплексных культурных программ, предусматривающих вовлечение групп детей, подростков, молодежи и родителей, в том числе культурных олимпиад, добровольческих движений в сфере культуры, поддержка культурных стартапов и др.), квесты являются новым методом работы с аудиторией и при этом будут доступны широкому кругу граждан. Ценность творческой составляющей в совместном времяпровождении родителей и детей в процессе познания отечественной литературы. Формат квеста сделает это время радостным, желанным, проведет для детей ассоциацию с чтением, как с увлекательным и захватывающим процессом, спровоцирует возвращаться к чтению в будущем. Общественная значимость проекта состоит в попытке сохранить великий русский язык. На данный момент происходят стремительные изменения в лексике языка:
-массовое вхождение в русский язык заимствованной лексики (хейт, баг, войсить);
-появление новых значений слов (зажигать, засветиться, раскрутить);
- активное вторжение жаргонной , сниженной лексики (кринж, краш, чилить );
Эти изменения обедняют язык, провоцируют непонимание между поколениями. Участие в квестах обогатит речь, заставит задуматься о смыслах слов и их влиянии на самоощущение. Напомнит, как богат наш язык и насколько ежедневная лексика влияет на самоопределение, формирует настроение, самоощущение, впечатление окружающих.
Живая игра, задания, передвижения по городу останутся в памяти надолго, а вместе с ними и частицы произведений, стихотворения, сила слова. В доступной форме участники получат возможность прикоснуться к красивому языку, скорректировать свою речь, окунуться в изучение истории через литературу. Проект открывает широкие возможности познания для участников и множество точек позитивного влияния на их настроение и личностные качества.

География проекта

город Воронеж

Целевые группы

  1. Семьи с детьми, жители Воронежа или области или любители внутреннего туризма, которые активно проводят время, любят участвовать в городских мероприятиях
  2. Представители уязвимых слоев населения, для которых затруднено онлайн посещение культурных мероприятий
  3. Жители Воронежа, и гости города, любители активного отдыха, полезного времяпровождения, интересующиеся литературой и наследием родного края и регионов страны

Контактная информация

Воронежская обл, г Воронеж, ул 303 стрелковой дивизии, д 1А, офис 208